FGOイベント攻略「レディ・ライネスの事件簿」

「レディ・ライネスの事件簿」メイン画像

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ライネスのイラスト、キャラデザの坂本みねぢさんだ!かわいい!

事件簿は未読だったので、コミック版を周回の横で読んでるけど⋯めっちゃおもしろい。作品内のセリフが、所々引用されてて「おっ!」っとなる。

ストーリーはコラボながら、結構メインストーリーに食い込んでて先が気になる。時限式はやめてほしいなぁ!!



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イベント概要

イベント名称

「レディ・ライネスの事件簿」

開催期間

2019年4月27日(土) 21:00~5月11日(土) 12:59まで

あらすじ

列車がたどり着いたのは、いつかのロンドン。
その中心に建つ時計塔は魔術師が誇る知識の精髄であり、妄執がつくりあげた白亜の塔。
魔術と神秘に溢れ、根源を求めながら陰謀と抗争を繰り返す街だ。

そんな魔術世界の集合住宅(フラット)で出会う、生ける君主(ロード)と死せる君主(ロード)。
漂う血の臭いが、事件の幕開けを告げていた。

「ん? もちろん君は協力者だとも。
まさか、か弱い少女を放置したりすまい?」

引用:FGO公式

参加条件

第2部 第3章「Lostbelt No.3 -intro-」クリア
※亜種特異点(Ⅰ〜Ⅳ)の必要なし

イベント交換

サーヴァント

★4 グレイ(アサシン)

グレイ

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概念礼装

名称 効果(凸)
★5 次期当主会議 Artsカード性能を8%(10%)アップ&NP獲得量を8%(10%)アップ&毎ターンスターを3個(4個)獲得

ピックアップ召喚

「レディ・ライネスの事件簿」ピックアップ画像

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サーヴァント

★5 司馬懿〔ライネス〕(ライダー)

司馬懿〔ライネス〕

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★5 アストライア(ルーラー)

アストライア

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概念礼装

  • ★5 ホワイダニット
  • ★4 冬の祈り
  • ★3 エルメロイ教室

※フレンドポイント召喚にも追加

イベント攻略

本イベントは初のレアエネミー増加があるミッションタイプ。ストーリー進行にミッションクリアが必要。

その中で「グレイ(アサシン)」が第6節で仮加入したら、すぐにパーティへ参加。(出撃回数・絆LV上げが必要なため)

あとは「レアエネミー撃破」があるので、交換素材が集まり次第、すぐに交換礼装ゲット&装備。(下記「イベント最優先準備」を参考)

イベント最優先準備

  • 礼装「次期当主会議」を交換(レアエネミー増加用)
  • 「グレイ(アサシン)」パーティ参加(出撃回数・絆LV用)
  • 「グレイ(アサシン)」用種火(霊基再臨用)

礼装「次期当主会議」は凸しない!

「レアエネミー」を増やす礼装だが、今回は凸で30%増加と数値が低いため未凸のままがいい。

礼装枠5つ取られるのは痛いが、エネミー数要求ミッションはコツコツが上策。

礼装5枚ある場合

  • 未凸5枚で使用
    25%(基礎値)+60%(未凸15%×5枚)=100%

  • 凸1枚で使用
    25%(基礎値)+30%(凸30%×1枚)=55%

ストーリー攻略

前半

開放 周回場所(条件)
1 第1〜2節 なし
2 第3節 おとぎ話のパッチワーク(アンティークオートマタ7体)
3 第4節 仮面舞踏のパッチワーク(ミッション10個クリア)
4 第5〜6節 なし ※グレイ仮加入。以降、パーティへ要参加
5 第7節 閻魔亭の記憶(ミッション20個クリア)
6 第8節 蒸気絢爛のパッチワークを1周→プリズマ・コーズの記憶(ゴーレム系20体)
7 第9節 記憶追走クエスト(3種類クリア)
8 第10節(1/3まで) なし

記憶追想(フリクエ)

開放 周回場所(条件)
おとぎ話のパッチワーク なし(第1節クリア)
仮面舞踏のパッチワーク なし(第4節クリア)
蒸気絢爛のパッチワーク 閻魔亭の記憶(ミッション20個クリア)
ブルースカイランドの記憶 おとぎ話のパッチワーク(魔性30体)
閻魔亭の記憶 おとぎ話のパッチワーク(機械系30体)
プリズマコーズの記憶 蒸気絢爛のパッチワーク(スチームゴースト10体)
ONILANDの記憶 蒸気絢爛のパッチワーク(スチームゴースト20体)
シャドウアイランドの記憶 ONILANDの記憶(「秩序」鯖10騎)
冥界のクリスマスの記憶 プリズマ・コーズの記憶(「幸運A以上」鯖15騎)
贋作美術館の記憶 プリズマ・コーズの記憶(「中庸」鯖10騎)
ベルトチェイテの記憶 プリズマ・コーズの記憶(「魔力A以上」鯖15騎)
チョコ空中庭園の記憶 なし(ミッション70個クリア)

記憶追想(赤)

開放 周回場所(条件)
ピラミッドリングの記憶 おとぎ話のパッチワーク(魔性60体)
第一特異点の記憶 閻魔亭の記憶(猛獣20体)
第二特異点の記憶 おとぎ話のパッチワーク(機械30体)
イシュタルカップの記憶 閻魔亭の記憶(バーサーカー鯖10体)
鬼ヶ島の記憶 閻魔亭の記憶(猛獣40体)
姫路城の記憶 なし(記憶追想クエスト5種類)
第五特異点の記憶 プリズマ・コーズの記憶(ゴーレム系40体)
サンタオルタさんの記憶 プリズマ・コーズの記憶(「中庸」鯖20騎)
ケルティックプリズンの記憶 なし(記憶追想クエスト7種類)
百重塔の記憶 おとぎ話のパッチワーク(魔性90体)
ルルハワの記憶 閻魔亭の記憶(アサシン鯖10騎)

後半

みんな大好きな「アレ」が出てきたため、わずか7分でサーバー落ち。どう考えても、人類悪《マスター》顕現。

ブレイクゲージなしなので、兵力が充実しているとワンパン可能⋯完全にスナック感覚。しかもQPドロップ多いと200万くらいで美味しい。育成中マスターには避けられない戦いになる。

お祭り騒ぎも嬉しいけど、ストーリーまたお預けかー⋯。

バトル情報

  • HP50万でブレイクゲージなし
    バトル開始時デバフ(ランダム)
  • 限定的だがワンパン可能
    (凸黒聖杯Lv100+Wマーリン or Wスカディ必須)
  • QPとても美味しい
    「凸ベラリザ」があれば、自他共にサポート必須(20万〜200万と落差あり)

「アレ」のワンパン用パーティ

典型的なWスカ+アタッカー。アタッカーのえっちゃんは、クラススキル「弱体耐性アップ」持ちで、かなりデバフガードできるのでおススメ。

バルバトスをワンパン構成

低レアだってワンパンできる!用パーティ

高レア鯖は孔明、礼装は未凸の黒聖杯1枚・虚数2枚のみ。(キャプチャは凸虚数だけど、実際は未凸で問題ない)

限定・配布など期間限定は一切なし。

アタッカーは「呂布」と「シェイクスピア」未フォウ&聖杯でもスキル上げ可能なら、1ターンのパーティが作れる。

注意!

弱体解除メンバーがいないため、バスターダウン来ると撤退 or 泥仕合(笑)になる。

ワンパンまでの流れ

  1. 孔明(フレ)全スキル使用(第3は呂布)
    →孔明(自前)とオダチェン
  2. 孔明(自前)全スキル使用(第3は呂布)
  3. シェイクスピア第1&3スキル使用(第3は孔明)
  4. 呂布の第1&3スキル使用
  5. マスター礼装の第1スキル使用
  6. 孔明→シェイクスピア→呂布で宝具

サーヴァント

  • 呂布:アタッカー
    宝具Lv5/未フォウ&聖杯/第1・3スキルLv9
  • シェイクスピア:アタッカー&サポート
    宝具Lv5(強化済)/未フォウ&聖杯/第1スキルLv10&第3スキル
  • 諸葛孔明:サポート
    宝具Lv3(強化済)/スキルマ/
  • 諸葛孔明:サポート(フレンド)
    宝具Lv3(強化済)/スキルマ/

概念礼装

  • 黒聖杯(未凸/Lv1 ※高いと安定)
  • 虚数魔術(未凸/Lv1 ※高いと安定)
  • 虚数魔術(未凸/Lv1 ※孔明用)

マスター礼装

  • 魔術礼装・カルデア戦闘服 Lv10

クエスト最高効率

最高効率 場所
ノーヴル・クロック 贋作美術館の記憶
ダンディ・ラビット ベルトチェイテの記憶
フォーマル・リーブス チョコ空中庭園の記憶

イベント特効

サーヴァント(攻&絆)

クラス サーヴァント 特攻
★5 ライネス 100%(攻)& 50%(絆)
★4 グレイ
★4 アストライア
★4 黒王 50%(攻)& 30%(絆)
★5 モリアーティ
★5 イスカンダル
★3 アレキサンダー
★5 孔明
★5 ダヴィンチ
★3 バベッジ
★4 エミヤ
★4 黒王 30%(攻)
★4 ナーサリー
★2 シェイクスピア
★5 ジャック
★5 金時
★1 バニヤン
★3 サリエリ

概念礼装

概念礼装 効果(凸)
★5 次期当主会議 レアエネミー追加出現率15%(30%)アップ
★5 ホワイダニット ノーヴル・クロック +1(2)
★4 冬の祈り ダンディ・ラビット +1(2)
★3 エルメロイ教室 ※ フォーマル・リーブス +1(2)

※フレンドポイント召喚にも追加

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