積み上げた荷物を配達していく、まんま塔イベントですよねコレー!⋯まあ前回と違って開催期間が2週間になったのは救いだけど。(前回は1週間しかなくて、ひいひい言いながらやった記憶しかない⋯)
気になるのは今回ダメージ礼装じゃなく「絆アップ礼装」ということ。これからのストーリーかバトルシステムで絆が必要になる?
正直なところ現状、絆上げる直接的なメリットってガチャ石かリンゴがもらえるくらい。(高性能な礼装は限られてるし⋯)
なにか意図があるのかと邪推したくなる⋯。
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疲労システム
一回使うとだいたい2〜3時間クールタイムが必要。「サーヴァント足らなくて待ち時間できそう⋯」と思いそうだが、そんなことはなかった。(保有するサーヴァント数にもよるけど)
我がカルデアは234騎、全レベルマ。3騎ずつなら、使い切る前に最初に使ったサーヴァント復活してしまった。
そのため休みなくプレイすることなり、飽きる。だって有利クラス凸カレスコ、ぶっぱするだけなんだもん。
なので6騎投入、最低日時ノルマくらいが楽チン。
周回用パーティー
プチネタバレだけど200階あるので、最低200回でもバトルが必要。(レイドや高難易度は抜きにして)
そのため仮に全バトル1ターン増えると、200ターン分増えることに。
とにかく最速で倒すために「凸カレないしNP50%以上礼装+NPチャージスキル」で宝具ぶっぱが最適解。(脳筋すぎる⋯)
高難易度「ヤツを倒すその時まで」
最近では珍しい力押しで2ターン可能。(まあ最低Wマーリンは必須だけど⋯)我がカルデアはギル様が大活躍。やっぱり特攻の乗算はダメージ伸びるなぁ。
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